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DESCRIPCIÓN DE MOBBYT

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  Mobbyt es una plataforma online que combina un portal de videojuegos educativos con una herramienta que permite a los usuarios crear videojuegos de manera muy sencilla. De esta forma, es posible crear juegos y compartirlos inmediatamente con todo el mundo a través de Internet para que la comunidad pueda aprender y divertirse al mismo tiempo. Aprovechando todo el potencial lúdico y didáctico de los videojuegos educativos, Mobbyt brinda una alternativa a empresas e instituciones que necesitan capacitar a sus miembros. En el ecosistema Mobbyt, conviven usuarios, creadores, desarrolladores y organizaciones que comunican sus ideas. Para comprender el potencial de Mobbyt Platform, es necesario contemplar que desde el nacimiento de los videojuegos y hasta la actualidad, pasaron de ser simples propuestas lúdicas, a cobrar un rol protagónico en la cultura moderna; de hecho, las cifras económicas de la industria que los desarrolla ha superado a las del cine. Hoy, ya no se ve a los videojue...

CARACTERÍSTICAS Y POSIBILIDADES DE USO DEL RED

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Entre las principales virtudes de esta herramienta, que se encuentra disponible en Internet, podemos destacar las siguientes: Es simple de utilizar. Su uso es gratuito. Es segura para los menores: los contenidos son moderados por administradores. No requiere instalación para ser utilizada. Es multiplataforma: tanto la herramienta como los juegos creados pueden ser visualizados en cualquier dispositivo. Cuenta con diferentes tipos de juegos para crear. Permite crear juegos de varios niveles combinando las mecánicas disponibles. Posee un portal que reúne los juegos creados para que puedan ser utilizados por toda la comunidad. Organiza los juegos en categorías temáticas (Geografía, Lenguaje, Historia, Matemáticas, Medioambiente, entre otros). Permite crear aulas y espacios virtuales. Posibilita crear concursos y rankings para  gamificar  actividades. POSIBILIDADES DE USO Por sus caracterí...

LIMITACIONES DEL RED

  Esta herramienta no permite: ·          Ingresar textos para la comprensión de lectura. ·          Pocas opciones de juego. ·          Cambiar color a las plantillas de los videojuegos. ·          Imprimir los videojuegos. ·          Cambiar el tipo de letra, color y tamaño. ·          Número de preguntas limitadas.

VERIFICACIÓN DE ESTÁNDARES EN EL RED

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  Cualquier recurso educativo digital, funciona con estándares, que son normas aceptadas por organismos, que regulan la forma como se realizan los procesos, de manera que la información y los contenidos puedan ser reutilizables, interoperable e intercambiable entre diferentes plataformas de enseñanza.  Además expresa cómo debe hacerse un producto o servicio con el fin de garantizar la calidad y compatibilidad con otros productos o servicios. Metadatos: Facilita la localización y búsqueda de los datos y contenidos. Acceso al público: Es un RED abierto que permite la navegabilidad sin costos ni limitaciones. Herramientas: Contiene animaciones y contenidos multimedia. Interactividad: Permite la interacción de los estudiantes con los contenidos. Web: Contiene videojuegos simples y multinivel. Condiciones técnicas: Editor de recursos gratuitos, navegador web. Entorno audiovisual: Posibilita el acceso a los recursos audiovisuales. Uso individual o colectivo: ...

REDISEÑO DEL RED MOBBYT

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  Con el rediseño de Mobbyt, se pretende que los niños y niñas del grado sexto y séptimo del Colegio José María Landázuri cubran ciertas necesidades y profundicen los temas o contenidos del área de lenguaje y en el fortalecimiento de la comprensión lectora, para que de esta manera se puedan desenvolver en todas las áreas del conocimiento, incorporando el aprendizaje significativo con una gran variedad de actividades acorde a sus edades y de interés para ellos. Los aspectos para su modificación son: Textos: Antes de iniciar a formular las preguntas para los diferentes videojuegos, debe incorporarse el texto a la cual se definirán los juegos para que los estudiantes no tengan que buscar en otra herramienta. Preguntas: Cada formato de juego debe tener un número de preguntas ilimitadas, de acuerdo a lo que considere la persona diseñadora de la actividad. Actividades: Incorporar en la herramienta audios y videos narrativos, sopas de letras, crucigramas, juegos de mesa, entre ...